方远随后召集了公司全体骨干成员,在盘古互娱最大的会议室内,正式宣布了新项目的启动。+p?i?n_g+f,a¢n¢b_o~o.k!.~c_o^m,
“各位,经过管理层研讨,我们的下一个项目——《流星蝴蝶剑》,内部代号‘流星’正式立项了。”
方远的声音在安静的会议室里回响。大屏幕上,是他连夜赶出的概念图,一名刺客立于飞檐之上,月光勾勒出其冷峻的轮廓与手中长剑的寒光,充满了肃杀的暴力美学。
台下,近百名新员工的眼中瞬间被点燃。他们中的许多人都是被《仙剑奇侠传》的辉煌吸引而来,摩拳擦掌,正愁一身本领无处施展。
“这个项目,”方远继续说道,目光扫过每一个人,“有两个核心目标。第一,回应外界所有的质疑。我们要用它证明,盘古互娱不仅能做出让玩家感动落泪的游戏,更能做出让玩家血脉贲张、燃到极致的游戏!”
他顿了顿,话锋一转,指向身后的技术总监。
“第二,也是更重要的,它是我们自研‘盘古引擎’的第一款作品。这款游戏对物理碰撞、动作捕捉、场景交互的要求都将是空前的。我需要你们,在开发‘流星’的过程中,不断磨合,熟练运用,把引擎的每一分潜力都给我压榨出来!”
整个会议室的气氛被彻底引爆。新来的员工们兴奋地窃窃私语,这不仅意味着有新项目可做,有丰厚的奖金可拿,更意味着他们将亲手参与一款颠覆性作品的锻造。^j+y*b/d+s+j\.!c-o′m-这对于任何一个有追求的游戏人来说,都是难以抗拒的诱惑。
在宣布完这件大事后,方远却没有立刻结束会议,他调出另一份PPT,上面是《仙剑奇侠传》的LOGO。
“我知道,最近在公司的玩家论坛上,有一个‘拯救灵儿’的活动,闹得声势浩大。”方远笑了笑,“玩家们的情感,我们不能辜负。所以我决定,成立《仙剑》后续维护与DLC小组,我们将通过一个全新的DLC,推出一个隐藏结局。”
此言一出,李梦瑶和几个参与《仙剑》核心创作的老员工眼睛都亮了。
“同时,我们会在DLC里引入一个新的玩法——‘回梦之术’,让玩家有机会在关键节点回到过去,尝试做出不同的选择,去改变角色的命运。这既是满足玩家的情感需求,也是对‘宿命与选择’这个主题的深入探讨。”方远看向台下一位戴着眼镜、看起来经验丰富的中年人,“王哥,这个DLC项目,就交给你来带队了,研发人员你来挑。预算充足,要求只有一个,做出我们不忘初心的态度。”
被点到名的资深策划王浩激动地站起来,用力点头:“保证完成任务,方总!”
会议结束后,《仙剑奇侠传》官方账号立刻发布了DLC“回梦”的制作决定公告。消息一出,整个玩家社区瞬间沸腾。
“盘古,我的神!他们真的听到了我们的声音!”
“哭死,我的灵儿有救了!钱给你,命给你,GKD!”
“就冲这态度,盘古一生粉!这才是把玩家当家人的公司!”
原本因结局而弥漫的悲伤气氛,被巨大的喜悦冲散,玩家们对盘古互娱的好感度达到了顶峰。-三^叶¢屋` *无?错~内-容·
而在公司内部,另一场战斗已经打响。
“成了!”
三天后,程序组的办公区内爆发出一阵巨大的欢呼。张强盯着屏幕,亲手操控着一个基础模型角色,在测试场景中完成了一套行云流水的动作。
轻功起步,冲刺,蹬踏墙面,身体在空中翻转,接一个二段跳跃,稳稳落在另一处高台上。整个过程没有丝毫卡顿,动作衔接流畅至极。
“牛逼啊强哥!”一个新来的应届生程序员看得目瞪口呆,“咱们这引擎……也太丝滑了吧?”
张强咧着嘴,脸上是藏不住的骄傲和兴奋。这套动作框架的快速搭建,让他对“盘古引擎”的信心暴涨,也对《流星蝴蝶剑》的未来充满了期待。
然而,就在公司上下都沉浸在项目启动的亢奋中时,一个不速之客的到来,打破了这份平静。
“方总,楼下……云杉资本的副总裁苏蔓,说要见您,没有预约。”林希走进方远的办公室,声音平稳,但眼神里带着一丝警示。
她将平板电脑递给方远,上面是紧急搜集的“云杉资本”和苏蔓的详细资料。
“云杉资本,靠地产起家,近十年疯狂扩张,在文娱、游戏领域布局非常激进,风格……以凶狠著称。”林希言简意赅地