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第18章 不喜欢≠你们可以拒绝!

p>【人类的敌人从来不是自己。】

【满天繁星,举目皆敌。】

开场动画的cg播放结束后,游戏的名字《创世纪》赫然出现在屏幕之上。

宣传画面徐徐展开,呈现出人类文明陷入发展的泥沼之中,内部争斗不断,一片混乱不堪的景象。

然而,人类还未意识到,真正的威胁并非来自自身,在那浩瀚宇宙的深处,三体文明正如同隐藏在黑暗中的猎手一般,对人类文明虎视眈眈。

黑暗森林法则犹如高悬于所有文明头顶的达摩克利斯之剑,使得每个文明都只能小心翼翼地隐匿自己的踪迹。

在与外星文明的战场上,人类这一方的处境可谓是险象环生。

到处都充满了危机,每一个决策都可能关乎生死存亡,每一次行动都像是在悬崖边缘徘徊。

此时,玩家们承担起了重大的使命,那就是要引领自己的势力,迎着这汹涌的逆流奋勇前行,成为人类文明的希望之光。

这款游戏虽然制作精良,可遗憾的是,其思想表达太过超前了,这个时代无法接纳这样一款游戏。

这就如同付费上班、快餐式恋爱、反内卷思想出现在十年前一样,很难让人接受,时代的大环境已经决定了主流思想的发展方向。

如同动漫里的剧情,人们盲目相信正派主角,打压反派主角,坚信正义必定战胜邪恶的他们,又怎能理解反派的崇高理念呢?

于是乎,这样一款以战争与侵略为主题的虚拟网游,由于其不符合时代审美,不但未能火爆起来,反而遭受了来自社会各界的巨大阻力,实在是令人惋惜。

“这是在宣扬战争暴力!”

一位知名游戏up在社交媒体上发文称,“在这个和平年代,我们需要的是积极向上的游戏,而不是这种充满阴暗面的作品。”

“简直是在美化侵略!”

在电视节目中,一些专家现身并公开斥责道,“游戏中的反派角色被塑造得过于理想化,这会给青少年带来错误的价值导向。”

“反派就应该下地狱,这才是正确的价值观!”

舆论的压力如潮水般汹涌而来,游戏评分一路下滑,下载量也远低于预期。

不过这并未阻碍秦烨前进的步伐。

“你们不喜欢,不代表你们可以不接受!”

“你们能做的,唯有服从!”

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